#ifndef INCLUDED_C_ARRAYSTACK_H #define INCLUDED_C_ARRAYSTACK_H #ifndef INCLUDED_C_TYPES_H #include #endif /*INCLUDED_C_TYPES_H*/ #ifndef INCLUDED_C_ALLOCATOR_H #include #endif /*INCLUDED_C_ALLOCATOR_H*/ /* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */ /* */ typedef struct { void* array; // 连续的数据存储区(直接存储数据值) c_size_t item_size; // 单个元素的字节大小(例如 sizeof(int)) c_size_t capacity; // 当前栈的最大可容纳容量 c_size_t size; // 当前栈内的元素个数(同时也是下一个入栈元素的索引位置) c_Allocator_t allocator; // 绑定的内存管理器 } c_ArrayStack_t; /* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */ /* */ c_err_t c_ArrayStack_Init(c_ArrayStack_t* self, c_size_t item_size, c_size_t capacity, c_Allocator_t* allocator); void c_ArrayStack_Destroy(c_ArrayStack_t* self); c_err_t c_ArrayStack_Resize(c_ArrayStack_t* self, c_size_t new_capacity); c_err_t c_ArrayStack_Push(c_ArrayStack_t* self, const void* item); c_err_t c_ArrayStack_Pop(c_ArrayStack_t* self, void* out_item) ; void* c_ArrayStack_Peek(const c_ArrayStack_t* self); C_STATIC_FORCE_INLINE c_size_t c_ArrayStack_Size(const c_ArrayStack_t* self) { if (!self) return 0; return self->size; } C_STATIC_FORCE_INLINE bool c_ArrayStack_IsEmpty(const c_ArrayStack_t* self) { return c_ArrayStack_Size(self) == 0; } #endif /*INCLUDED_C_ARRAYSTACK_H*/