#ifndef INCLUDED_C_ARRAY_H #define INCLUDED_C_ARRAY_H #ifndef INCLUDED_C_TYPES_H #include #endif /*INCLUDED_C_TYPES_H*/ #ifndef INCLUDED_C_ALLOCATOR_H #include #endif /*INCLUDED_C_ALLOCATOR_H*/ /* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */ /* */ typedef struct { void* array; // 连续的数据存储区(直接密集存储数据值) c_size_t item_size; // 单个元素的字节大小(例如 sizeof(int)) c_size_t size; // 数组的固定长度(同时也是当前的物理容量) c_Allocator_t allocator; // 内部绑定的自主内存管理器 } c_Array_t; /* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ */ /* */ c_err_t c_Array_Init(c_Array_t* self, c_size_t item_size, c_size_t size, c_Allocator_t* allocator); void c_Array_Destroy(c_Array_t* self); // 核心固定数组操作 API (安全值复制模式) c_err_t c_Array_Read(const c_Array_t* self, c_size_t index, void* out_item); c_err_t c_Array_Write(c_Array_t* self, c_size_t index, const void* item); void* c_Array_Get(const c_Array_t* self, c_size_t index); c_err_t c_Array_Fill(c_Array_t* self, const void* item); // 内联高频辅助接口 C_STATIC_FORCE_INLINE c_size_t c_Array_Size(const c_Array_t* self) { if (!self) return 0; return self->size; // O(1) 实时读取,固定不变 } #endif /*INCLUDED_C_ARRAY_H*/